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界面是软件与用户交互的最直接的层,界面的好坏决定用户对软件的第一印象。设计良好的界面能够引导用户自己完成相应操作,起到向导作用。界面设计主要是为了达到以下目的:
5 L# Y* |- I! `2 U; ~+ d. h1 u! d) L( y8 ~9 n0 ~
1)以用户为中心。设计由用户控制的界面,而不是界面控制用户。
7 l2 L1 h2 o6 J+ C) @2)清楚一致的设计。所有界面的风格保持一致,所有具有相同含义的术语保持一致,且易于理解和使用。
8 T$ x8 Q" q$ O2 I+ F5 w* G- G3)拥有良好的直觉特征。以用户所熟悉的现实世界事务的抽象来给用户暗示和隐喻,来帮助用户能迅速学会软件的使用。 7 J5 q/ Y8 z o: y+ o
4)较快的响应速度。 ) A( l* N8 U# s9 Z" I' q
5)简洁、美观。 8 x6 Z, a! v, r* }! b
! C7 S* T& Z: v% _# Y% F+ t以下规则应该重视:
$ i0 k: K- p$ t/ J1 U' V界面风格一致性 操作项 基本规范 UI色彩与字体 1)UI字体、色彩要一致 2)整体色彩搭配要融为一体,起提示作用的部分要清楚醒目 3)不可修改的字段,统一使用灰色文字显示 窗口风格 1)所有窗口最大化、最小化风格要一致 2)报错页面的风格一致,最好有统一的报错页面 3)类似功能的窗口打开的风格要一致 4)相同功能在不同模块的名称要一致 5)子窗体应尽量在显示在主窗体的左上或居中放置 6)弹出式窗口尽量在不借助滚动条的情况下显示所有内容 7)窗体最小化/最大化时,控件也要随着窗体而缩放 布局 1)窗体控件布局和间距尽量与Windows标准保持一致 2)尽量采用Dock和锚点来让布局合理 3)尽量让窗体中显示大部分常用功能 菜单深度 1)菜单深度一般不要超过三层 2)菜单层次太多时应给出返回主窗口、主分支的快捷链接。 按钮 1)按钮风格相同,大小相似,字体一致 2)无效按钮要屏蔽 控件 1)各复选框和选项框按选择几率的高低而先后排列 2)复选框和选项框要有默认选项,并支持Tab选择 3)界面空间较小时使用下拉框而不用选择框 4)选项数较少时使用选项框,相反使用下拉列表框 文本框输入 操作项 基本规范 必输项 1)必输项中不可为空,不可输入空格 2)必输项给出必输项标识(*) 字段长度 超过数据库规定长度时不允许输入 格式校验 1)身份证号、E-MAIL、邮箱等特定字段的格式要符合需求的规定 日期格式 1)日期显示格式一致,如 :yyyy-mm-dd 2)使用日期控件,尽量不是手工录入 特殊字符 1)输入区域输入特殊字符,插入数据库时不出错或提示不允许输入特殊字符。特殊字符包括:'"=~$%^%¥&#@等 英文输入 英文输入不区分大小写,不可输入汉字、数字及特殊字符 数值字段 只能输入+ - 0~9及功能键(BackSpace 光标) 字符字段 1)如果支持日韩文字,则要判断全角假名/半角假名 单行文本框/多行文本框 1) 长度合适,可以容纳相应文字,但不能超过数据库该字段长度,最好将可以输入的最大字符数标在旁边。建议单行文本框中当输入的字符超过一定长度时再输入无效;对于多行文本框给出最大字符数标识 附件 1)可正常添加符合格式的附件 2)附件可正常打开和保存,附件名较长时可正常操作 3)直接输入错误的附件地址,保存时应给出提示信息 4)附件打开/保存到本地时,文件名要显示原文件文件名 密码输入 1)需在需求中定义密码是否允许为空或空格;密码是否允许特殊字符;是否区分大小写,密码的可输入长度 2)程序中应给出文字说明密码的可输入长度 用户界面行为 操作项 基本规范 鼠标 1)鼠标为不可点击状态时显示箭头,可点击状态显示手型;系统忙时显示沙漏形状 光标定位 1)打开新增(修改)页面时,光标初始定位在第一个待输入的文本区 2)因输入不正确提示用户重新输入时,光标默认focus在出错的输入区,并高亮全选该错误输入 3)若必输项未填写完毕就提交,应给出说明信息并能自动获得焦点 4)可写控件检测到非法输入后应给出说明并能自动获得焦点 TAB键 1)界面支持键盘自动浏览按钮功能。即TAB自动切换功能 2)Tab键的顺序与控件排列顺序要一致,一般情况下总体从上到下,同时行间从左到右的方式 |
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